小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100669

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100434

使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

indienova.com/groups/post/100435

使用Unity、C#语言进行动作游戏开发,主要涉及UI、Gameplay功能;2.……对策划提出的需求进行分析、过滤,设计和实现具体功能;3. 配合团队其他成员,共同完成项目开发;5.……任职要求:1.全日制本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

indienova.com/indie-game-news/all-about-isart-digital/

游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART Digital 的相关情况,因为许多问题有一共性……另外,对于每名申请者(本科或硕士),学校都会进行笔试 + 面试的考核,以此决定是否录取,以及录取之后具体进入哪一年级就读

小组帖子:UE5主机/PC向,寻一名具备战斗策划能力的程序,Base上海

indienova.com/groups/post/102305

如果你是一名热爱游戏,对游戏设计有独特的见解,并且可以通过Gameplay进行表达,那就非常适合加入我们团队……系统相关的模块开发2.设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和策划开发核心玩法逻辑3.与策划设计及美术人员进行良好的沟通……4.优化游戏客户端的性能,工具流开发和承担综合开发工作岗位要求:1.大学本科及以上学历,3年以上游戏开发经验

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

下面,让我们看看这些武器是如何在实机对战中发挥作用的吧!……关于爆破弹——由营队进行控制,在有战壕沙包阵地的前提下才能选用,玩家可选择让士兵装备上爆破弹,在一范围内冲向敌军阵地的同时进行爆破……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

灵梦的激急击鸡祭

indienova.com/g/lmdjjjjj

灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

简单来说就是将回合和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……如何战术性的搭配弹幕清除技能,是本次系统的核心玩法

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

indienova.com/groups/post/100670

本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)